Propriété intellectuelle : erreurs, stratégies et protection
Vincent Bergeron partage des repères concrets pour protéger les projets, les idées et les actifs de propriété intellectuelle.
🎙️ Could Be Better Podcast : Le podcast dédié aux professionnels et passionnés des industries créatives.
Partez à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour découvrir les coulisses de la création, leurs parcours et leurs conseils concrets.
⭐ Épisode du jour Dans cet épisode, on explore un sujet essentiel pour tous les créateurs : la propriété intellectuelle. Aux côtés de Vincent Bergeron, on discute des erreurs les plus fréquentes, des bonnes stratégies à adopter et des meilleures pratiques pour protéger ses projets et ses idées.
👤 À propos de Vincent Bergeron
Vincent Bergeron est directeur, avocat et agent de marques de commerce chez ROBIC, où il dirige le groupe des technologies émergentes. Depuis plus de 15 ans, il accompagne studios de jeux vidéo, startups et entreprises technologiques dans la protection et la valorisation de leurs actifs de propriété intellectuelle.
Spécialiste des marques, droits d’auteur, contrats et stratégies IP, il aide les créateurs à garder le contrôle de leurs projets, même dans des contextes complexes impliquant investisseurs et partenaires.
Très engagé dans l’écosystème, il soutient activement les studios indépendants.
Auteur et conférencier reconnu à l’international, il a été nommé à deux reprises Avocat de l’année en propriété intellectuelle par Best Lawyers in Canada et figure dans le classement IAM Strategy 300.
En parallèle, Vincent est aussi musicien et membre du groupe québécois Le Clan de la Savate.
Contact : LinkedIn : Vincent Bergeron Adresse courriel : vbergeron@robic.com
📚 Ressources discutées dans le podcast
Le Clan de la Savate : Le Clan de la Savate | Instagram, Facebook | Linktree « Ce qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et relations » avec Pierre Moisan :https://youtu.be/bbsAa941lJQ Le dilemme du droit d’auteur de l’IA : mémorisation ou apprentissage ? : Le dilemme du droit d’auteur de l’IA : mémorisation ou apprentissage ? | IPHQ
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🎙️ À propos de Rexhino Hoxhaj
Rexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dédiée à l’analyse des communautés et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidéo. Fort de plusieurs années d’expérience en innovation et en accompagnement de startups, il aide studios et créateurs à mieux comprendre leurs joueurs et à prendre des décisions éclairées grâce à la data.
À travers Could Be Better, il cherche surtout à créer un espace de parole sincère, où l’on peut parler sans filtre des réalités du terrain, des contradictions du métier, des doutes, des décisions et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories.
Contact • LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/ • Studio : https://lovelace.gg/
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Resources from this episode.
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